一般的なマウスとディスプレイを利用して視覚的に感触を提示する手法.
カーソルを変形したり遅延させたりすることで,感触をつくりだす.
この研究によって「なぜカーソルを変形させたり遅延させたりすることが感触を生み出すのか?」という疑問が生まれ「カーソルは身体の延長であるからではないか」と仮説を立て説明.そして,「カーソルは身体の延長か?」を実験するためのダミーカーソル実験へ至った.この一連の研究の原点である.(明治大学 FMS 渡邊恵太研究室 [渡邊恵太])
《VisualHaptics》 [2002]
渡邊恵太
《VisualHaptics》