size(300,300); background(208,255,168); stroke(255,255,255); for(int i=0; i<300; i=i+30){ for(int j=0; j<300; j=j+30){ //texture fill(208-i,255,255); ellipse(i,j,30,20); fill(244,236,225); quad(i,j,i+20,j+12,i+30,j+20,i+10,j+15); rotateX(PI/6); } }