|
size(300,300);
for(int i=0; i<300; i=i+10){
for(int j=0; j<300; j=j+10){
//texture
fill(11,j,127);
rect(i ,j,10,10);
if(i>100){
stroke(245,118,245);
point(5+i,5+j);
}
stroke(254,106,250);
point(2+i,2+j);
ellipse(2.5+i,1+j,2,3);
stroke(90,48,132);
triangle(2,0,0,5,5,9);
}
}
// rect(i,i,10,10);
//rect(0,i,10,10);
// rect(i,0,10,10);
|